Elorise
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L'arène

Ton Elo va monter.

Treize coups, jusqu’au mat. Regarde-la se jouer, puis viens jouer la tienne.

GratuitSans carte bancaireCinq minutes

L'ouverture

Quatre coups, et tout est déjà engagé.

Le coach ne récite pas de théorie. Il te montre ce que ces quatre coups viennent de te donner, ou de te coûter.

Le milieu

Le moteur ne ment jamais.

Stockfish calcule, le coach explique. Jamais l’inverse : un coach qui devine n’apprend rien à personne.

Le piège

La dame s’offre. Les Noirs la prennent.

C’est la seule erreur de la partie, et elle suffit. Ton diagnostic cherche exactement celles-là dans ton jeu.

La sanction

Trois pièces mineures suffisent.

Cinquante-sept modules au catalogue, quatre cent soixante et onze positions, chacune rejouée par le moteur avant publication.

Le mat

Échec et mat au treizième coup.

Légal de Kermeur, Paris, 1750. La même combinaison tombe encore aujourd’hui, à tous les niveaux.

À toi

Maintenant, la tienne.

Cinq minutes de diagnostic, un plan qui suit ton niveau semaine après semaine.

Le programme

Le catalogue, position par position.

Chaque vignette vient d'une leçon réelle. La position est vérifiée par le moteur avant d'être publiée, et le coup indiqué est celui qu'on te demande de trouver. Survole une position : elle s’agrandit et le coup se joue. Au doigt, il suffit qu’elle passe devant toi.

Palier 3

L’attaque à la découverte

Les blancs jouentDe8+

Palier 4

Attaquer le roque

Les noirs jouentFh2+

Palier 5

L’attaque à l’aile dame

Les blancs jouentDxb7#

Palier 5

L’attaque sur le roque

Les noirs jouentTxg4+

Palier 4

L’attraction

Les blancs jouentCxg5

Palier 4

L’échec à la découverte

Les noirs jouentDd1+

Palier 4

L’échec double

Les blancs jouentCf6#

Palier 3

L’enfilade

Les blancs jouentTb4+

Palier 4

L’enfilade qui se prépare

Les noirs jouentTf7+

Palier 5

L’interception

Les noirs jouentTh3+

Palier 5

L’ouverture au-delà des principes

Les blancs jouentFxe4

Palier 6

La défense active

Les noirs jouentCxd4+

Palier 1

La dernière rangée

Les blancs jouentTa8+

Palier 4

La déviation

Les noirs jouentTxe5+

Palier 2

La fourchette

Les blancs jouentCf6+

Palier 4

La fourchette en combinaison

Les blancs jouentDf6+

En vrai

Des copies d’écran, pas des maquettes.

Ces trois images sont prises par la revue visuelle sur un build de production, puis recadrées. Ce que tu vois ici est ce que tu auras.

Écran de leçon : un échiquier, la barre de démonstration sous lui, le dialogue avec le coach à droite.
La leçonLe coach joue la ligne sur l’échiquier, coup par coup, et tu la rejoues.
Écran d’accueil : quatre chiffres du profil et la position de la leçon en cours.
L’accueilTon niveau estimé, ta série, et la position de la leçon du moment.
Écran de progression : la courbe d’Elo et la maîtrise par thème.
La progressionLa courbe d’Elo, les paliers, et la maîtrise thème par thème.

Dans l'application

Ce que tu fais, séance après séance.

Le coach explique, puis te reprend

Il a la mémoire de tes séances. Quand tu bloques deux fois sur le même motif, il change d'angle au lieu de répéter.

Tu as joué Fxh7. Le fou tombe : h7 est défendu deux fois, tu ne l’attaques qu’une fois. Compte les défenseurs avant de sacrifier.

Et si je joue Cg5 d’abord ?

Là oui. Tu ajoutes un attaquant, tu passes à deux contre deux, et le sacrifice devient jouable. C’est l’ordre des coups qui décide.

Ton niveau, chiffré

Estimation Elo avec sa marge d'erreur, mise à jour à chaque exercice.

Elo estimé

1284 ±38

Palier 3 · Cavalier

Ton plan se réordonne

Le module qui te coûte le plus de points passe en tête. Le pourquoi est toujours chiffré.

01Le clouage−34 pts
02Les pièces en prise−21 pts
03Le mat du couloir−12 pts

Le moteur ne négocie pas

Stockfish tourne dans ton navigateur et évalue chaque coup, de 400 à 2300 Elo. Le coach porte la pédagogie, jamais le calcul : quand il annonce un gain, c'est le moteur qui l'a mesuré.

Profondeur

22

Évaluation

+1.42

Meilleur coup

Cxd5

Elorise en chiffres

8paliers, de Pion à Légende
62thèmes tactiques couverts
±40précision de l'estimation
24/7ton coach répond
Le LLM coache.
Le moteur joue.

Le coach porte la pédagogie : le dialogue, la mémoire de tes séances, ton plan. Stockfish porte la vérité du jeu : chaque coup, chaque évaluation. Deux spécialistes — jamais l'un à la place de l'autre.

Ta première leçon t'attend.

Diagnostic gratuit. En cinq minutes, tu sauras où tu en es — et par quoi on commence.

Commencer le diagnostic